第52章 这个加点是不是哪里出了问题
用掉桃兔之前许下的额外奖励承诺,不过那么做的话,一来成功率难以保证,二来还会影响桃兔对他的好感度。 现在想来,果然还是电码的方式靠谱,而且还把桃兔欠他的人情节约了下来,简直一举三得。 这波啊,这波是旋涡诺夏喜从天降祛烦忧,宇智波希留梦中无意立大功。 收回思绪,诺夏目光一转,望向属性栏。 果然当前的积分,已经从寥寥的“3001”,变成了“1530001”。 重新变成狗大户的感觉,真好。 而到账的两个随机属性点,则放在背包里,图标看上去,是个带问号的骰子。 “还需要自己ROLL点啊?” 诺夏耸耸肩,觉得这样倒是更有参与感,“行吧,那开ROLL呗。” 嗯?不对。 正准备点开图标的时候,诺夏猛然想到什么,又将目光转回了属性栏。 目前的几项基础属性里,智力和耐力加点需要两万积分,魅力五万,而力量和敏捷,都尚且处于只需要五千的阶段。 要是现在就开箱,万一ROLL到力量敏捷,那岂不是亏大发了? 还好自己及时意识到,诺夏拍了拍脑门,毫不犹豫地在力量与敏捷后面,各自连点了三下,将这两样属性,也加到了18点。 这样一来,二者同时进入下一阶段,再想往上加点,就和耐力一样,价格高达两万积分了。 【当前积分:123001】 “就算一下子花了三万,剩下的也足够购买本周道具了。” 手里有