别忘了正事啊!(四)

把她丢在一边,估计这个时候是闹别扭了?

    「没什麽,继续说下去吧,就按照秦小姐说的,让苏雨桐成为剧本的主要担当吧。」

    「那……接下来就要讨论一下作品的定位了。」

    「……」

    「……」

    「……」

    「上一部都市RPG游戏是以夏汐雨的原案为基础打造的,夏汐雨也是担当了那一部作品的制作人,虽然说延续上一部的成功继续以相同的风格做下去可能会受到同样的欢迎,毕竟那个时候有那麽大的人气,商业上的成果也是得到了高层的绝对肯定。」

    「……」

    「但这部新作的话,我还是打算突破一下。」

    秦小姐一边说着,一边把笔记型电脑转向了我们这边,她应该对自己写出的原案非常熟悉了,就像一个不用翻教材也能授课的老师一样。

    「夏汐雨的那部都市RPG加入的新奇元素不多,更注重的是现实感与人物的心理刻画,王道的游戏模式加上高品质的剧情,使得作品的口碑相当不错。不过我这次就想加入更多的新奇元素,创造一个带着幻想的现代都市。」

    「具T是指?」

    「要说王道模式新奇元素不多的话,我想你们都能了解,推理作品或者都市心理迷g0ng,前几年有一部标杆级别的日本游戏你们可以去参考一下。而我想让角sE背景以及故事变得更加富有幻想sE彩,简洁地说就是在复杂又繁冗的城市中,构造一个空灵的舞台。」

    「总觉得能理解是个怎样的游戏,却很难在脑海中成形……秦小姐你的原案我也看过了,很多地方的解