第1821章、坦克的难题
家们都没坦克战车的主要原因,他们又不傻,很多问题都还没解决呢,现在花那么多钱,搞性价比那么低的东西干嘛?等到各方各面的问题全部解决,然后一步到位不好吗? 这才是现阶段玩家的做法。 当然,除了以上那些东西之外,坦克战车上其实还有很多东西要搞。 比方说,火炮双向稳定器。 说的直白一点,大家应该都知道,坦克上面那炮台,是会转的。 甚至可以做到下面的战车主体往左转,而坦克炮台往右转这种cao作。 而火炮双向稳定器的作用,就是让坦克在移动和转向的过程中,确保火炮不会受到这些因素的影响,从而展开稳定的炮击。 这东西非常重要,因为这在很大程度上,决定这一辆坦克战车的炮击精准度。 毫不夸张的说,在判断一辆坦克厉不厉害的时候,看它的双向稳定牛不牛|逼,也是很重要的一个判断因素。 毕竟,只要开炮打不中目标,那就是白给。 而这东西里的技术,也是大了去了。 当然,你也可以搞固定炮台,可那样,你为什么造坦克?大家造坦克,是看重坦克在战场上的机动力,同时炮台旋转,可以在各个角度打击敌人的灵活性。 总不可能花那么多钱,就是为了搞个前排rou盾出来吧? 如果你战事紧张,后面来不及生产了,做出妥协,搞个固定炮台,倒还能够理