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第三章:BOSS和大神哪个好打

法目前尚不可行。

    最後一种方法则是让BOSS自己中断技能——在技能读条完毕前逃出它的攻击范围,使BOSS失去目标视野,被动终止技能。

    隐藏地图长约二十公尺,必须将BOSS限制在洞口位置施放大招,而他们在读秒期间内退到尽头才可能躲过。

    这个方法倒有可行的C作空间,例如——

    【密语】墨非定律:「大招仇恨机制」

    BOSS对他的仇恨值最高,所以召唤出的变异虫才先包围他。

    暴牙BOSS的大招机制应该同样是范围加仇恨。

    当时的情况是他们两人一个在南一个在北,且都在BOSS的攻击范围内,明明水无痕距离最近,但BOSS却选择先攻击他,随後才去追水无痕。

    也就是说,利用这个机制就能把BOSS限制在原地,以此制造出五公尺的安全范围,但承担仇恨x1引的人却有高Si亡风险。

    【密语】水无痕:「这个我有办法解决。」她还有个技能还没用呢。

    至於许多BOSS都会有的召唤帮手技能……

    【密语】墨非定律:「变异虫血=普通虫2倍左右」

    山石怪的血条分三格,每少一格就会召唤出变异虫,分别是三只、五只及八只。

    【密语】水无痕:「BOSS血3000,我最高伤害12」

    墨非定律的最高伤害是25左右,技能加总80,至少成功命中两百多次才能杀SiBOSS。当然这是最粗糙的算法,真正对BOSS的伤害有一套公式,需加乘算入攻击力、技能倍率、总终伤率以及BOSS的攻击率等等。

    两人就BOSS的走位及打法商讨了一番,最後一致决定先把等级提升上去。