第一章 非,主流
的可持续性发展不关我们的事,总之你的任务就是改变某一主流情节设定。” “原来是这个非主流啊,我还以为是杀马特洗剪吹五十度灰呢。”少年调侃到,又问,“所以就是破坏套路咯?” “有点差别,套路的话,比如主角坠崖不死还能在山洞里捡到秘籍的情节,这就是套路,但在里如果需要破坏这个情节,基本两句话就能完事,实在称不上主流级别的设定。” “明白了。”总之就是难度比较高了。“我是快穿设定?” “恩。” “这是主神空间?” “不是,系统而已。” 那这个很不标准的非鸡蛋形物体,也就不是主神了,而是他之前自称的什么导航。这样的话,意思就是还有个游戏开发者吧?“我能见到游戏开发者吗?” “等你通关成功的话。” “那失败了呢?” “看情况。因为你用的是自己的身体,所以在游戏里死了就是死了。如果没死但没有完成任务,你就会滞留在那个游戏世界,剩下的人生属于你,你想怎么过就是你的事了,与我们再无关系。” 什么没有关系啊,真是说的轻巧,也不看看如果落到那种境地又是哪个罪魁祸首害的。 人权的问题少年已经不想控诉了,这人为刀俎的情况,弱者哪有什么发言权。 不过,比起刚才那些里,那种一旦失败就被抹杀的设定,这款系统大概也算仁慈了。 “如果我通关成功了,你的制造者会获得足够的能量然后夺取我的灵魂吗?” 扑克先生忽而沉默。心想这小子有够直接的,他这么问是因为那些里就有这样写的吧,倘若自家那位“神”真是这个