第一话
第一话 「你不要又玩太晚了!」 「知道知道。」 「三餐要准时吃,不要一直熬夜。」 「知道知道。」 站在门口,少年好不容易把要出国旅行的爸妈给送走。 关上了门,他高呼万岁,接下来就是暑假了,他可以大玩特玩了! 大喊後,他三步作二步,奔上了二楼。 少年名叫姜斯年,高一生,正是热血冲天的花样年纪。 房间里,姜斯年正忙着将起司披萨给吞下肚,大口大口的可乐灌下喉,吃得很是高兴。 必胜客的披萨盒里,转眼就扫得一乾二净。 吃饱喝足,姜斯年擦拭乾净,拿起书桌上的VR头盔,躺回床上,打开电源,开启连线—— 他的思绪很快就被拉进了游戏当中—— 2024年,VR技术再度进步,突破了玩家必须实际移动的限制,玩家的神经意识可以投注在游戏机T上,游戏的空间因此大大展开。 自此,玩家不再受限於身T素质,转而以神经元速度来决定游戏的身T素质。 沉浸XVR技术於焉上市。 经过二年的发展,游戏厂商藉由沉浸XVR技术开发出许许多多的游戏,几乎每一项游戏都获得巨大的成功,为游戏厂商赚进了大笔的金钱。 其中最为成功的,也是最热门的,当属「现实游戏」了。此款游戏特别之处,是当你进入游戏时,不会看到神秘峡谷或是森忌森林,而是你所居住的城市场景。 与