256 知己知彼
手角度的改变,更是技能次序、间隔和线路的一系列颠覆! 浮空四连刺中的两个技能都是法师系低级通用技能,王杰希手指弹动暗自比划了一下,大眼微微一亮,嘀咕道:“有点意思。” 旁观者有充足的时间来回味,而对于孙翔来说,对手无论出什么招,都已是过去,他所要想所要做的,只有攻击、继续攻击,直到击垮对手的防御! 一叶之秋的幻影龙牙只打了四下便主动中断,一是为了减少技能附带的冲击力,不至于把对手震出太远的距离,二是规避技能后摇,借着中间动作完成后续技能的出招。 孙翔在前面的比赛里无论攻防都打得很细腻,将近5分钟里愣是没让邱非找到一个能够打出连招的机会。现在他被迫发起进攻,技能连接间隙扩大,却也有照应,不给邱非可乘之机。 邱非眼瞅着幻影龙牙和蛟龙出海之间长达0.8秒的破招,却只能挥棍打出火焰爆弹,把飞射而来的冰炫纹打碎。 虽然,被冰炫纹打中,冻结的概率大约是1成,冻僵迟缓的概率约是2成半,趁机强攻成功的可能性远高于招架,但邱非不想赌这个运气。毕竟,现在是他血量领先。 战机稍纵即逝。 一叶之秋连着抢攻数招,雨恨风狂能挡则挡,不能挡就退,不经意间,已经接近了墙角。 一叶之秋炫纹齐出,发动总攻,不过,这些炫纹大多只是幌子和签字。真正的杀招,还是来自他手中的战矛。 面对蛟龙出海卷起的大片水气,雨恨风狂后撤步挥掌,用落花掌护住自身,避开锋芒。 “蛟龙出海