胜负
个够顽固的家伙。多说无益。”他翘起一边的嘴角,似笑非笑,又像是轻蔑,“正好。猎人考试那会没能进行的对决,就在此继续,分出胜负吧,道乐宴!” 嘁—— 猎人考试吗? 那种糟糕的回忆他还有脸提?! “听你的口气,实力应该是今非昔b。”对方身上“气”的状态明显改变,我当然也进入了备战态势,“可别让我失望,小子!” “是你陪我玩玩才对。”奇犽在主次上进行了强调,从左右口袋里分别拿出一个溜溜球。 “拿玩具当武器?”我发出嘲笑声,“长不大的小鬼。” “这可不是单纯的玩具。”他用溜溜球耍了个花式,然后单手直线发球。 是稍作移动就能躲开的单纯攻击,不,是用来展示威力的攻击——普通的溜溜球不可能砍倒大树。 虽然能通过“气”暂时强化物品的强度,但为了节省“气”的消耗,在武器制作工艺上加强武器本身的X质,才是更经济的作法。 “特别定制的合金材质。”奇犽的说明验证了我的推断,“单个重量五十公斤。被打中的话,可是很疼的。” 避免近战吗? 扬长避短,稳妥的战略。 首次交锋的时候,果然是被我打疼了。 念能力者间的战斗,实力仅仅是决定胜负的一部分要素,还需要考虑到能力的运用,对手的情报,战术,场地,状态等等,大多数时候,往往不会有“必胜”之说。 强化系是念能力分类六系中攻防力最强的系别,弱点也很明显,缺乏有特殊效果的念能力。 要是遇上C作系和花样繁多的具现化系,指不定就会被控制或者各种克制。 不过奇犽是变化系,恩,好歹不是最麻烦