10-8伊丝塔(Istar)
知T系为基础,与巴bl尼亚其他的魔动装甲完全不同。与布理德的概念武装的区别仅仅在于我的概念武装具有驱动实T,而他的则是驱动理念。虽然没有人工智能的战术辅助支援,但在C控X上更加贴近我的C控习惯。 所以,散心的时间开始了。破坏是舒解压力的有效方式,虽然不应常用,但偶尔为之也是不错的选择。 从魔力侦测系统上显示,整座城市之中,高魔力运动轨迹十分显着,这是在分散搜索萨拉的行踪吗?那么,我就要主动出击了。 “RTX-G02-12D,S手座D型,苏菲娅·雅各布·曼特雷德出击。” 根据侦测系统的显示,所有的魔力反应都开始向我靠拢,看来是发现了我的存在呢。那么就先从最近的开始吧。 我cH0U出了光束剑转过街角,一个身穿黑sE制服的男人刚好被我的光束剑刺穿。热效应的高温使得他的伤口附近迅速的碳化并燃烧起来。输出功率有些不足呢?看来应该在调高一些。我打开了C作界面,将光束剑的能量输出调高了67%。 倒握光剑,反向推进。我连人带剑撞入了另一个人的怀中,这一次,对方的身躯直接气化了。能量输出又有些过高了,杀人其实不需要太多的能量,只要适中即可,将能量输出调整在130%左右,应该就能快速的杀Si对方,而又不至于消耗过多的能量了。不过,魔术师的抗X还是蛮高的,常人的话只需要60%的威力就会被直接气化了。 这时,对面已经出现了三个黑衣人,看来是已经开始汇合了呢,这样的话,就不能拘泥于限制破坏力的近战手段了。 脉冲光束Pa0与狙击