挣脱?(这叫欲擒故纵【修改了剧情...)
” 这个段落是图片段落,请访问正确的网站且关闭广告拦截功能并且退出浏览器模式 岑理是屠夫,其他四个人都是人类。 屠夫有几十余种角色可以选择,每个屠夫的主动技能和被动技能都不同,岑理选的这个屠夫是个拖着三米长刀的刽子手,身材高大威猛,光着上身,且浑身沾血,随着角色的呼吸,裸露的肌rou还会跟着一下下的喷张收缩,光看外观就知道是个杀人不眨眼,残忍又冷血的屠夫。 3D渲染的效果确实可以,看着屠夫身上这些接近于真实的肌rou纹理,池柚不禁想等下个月她设计的那个新屠夫上线后,会不会也有这样真实的效果。 王凯宁不解:“你怎么又玩这个屠夫?玩不腻啊?” 岑理语气很淡:“下赛季这个屠夫技能改动最大。” 这个段落是图片段落,请访问正确的网站且关闭广告拦截功能并且退出浏览器模式 这个段落是图片段落,请访问正确的网站且关闭广告拦截功能并且退出浏览器模式 “完了,”王凯宁对房间里的其他人说,“你们小心点,待会儿能躲就躲,岑理玩这个贼牛,回回跟开了挂似的。” 一语成谶,游戏开始两分钟,王凯宁第一个被挂在了处刑钩上。 耳机里是王凯宁气急败坏的声音:“你他妈的狗比,你老实说你是不是隐藏的反社会人格,所以借用游戏发泄你那内心深处无处施展的杀戮欲望?!” 岑理的声音依旧淡淡的:“我就是试试挂处刑钩有没有bug。” “Bug你妹!”王凯宁大骂,“四个人类给你抓!测bug你不会抓别人测?还有没有游戏体