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世界观:何谓哨兵向导?

    欧美圈三大世界观分为:ABO、哨兵向导、D/S。

    来源网路,因为是好多篇介绍凑合在一起的,与原着设定不一定相同,会因应剧情所需掺杂私设,介意慎入。

    哨兵向导的内容在中文圈真的很少,设定也不算完全,我很勉强在一些翻译作品和原着翻译内容将一些b较重要的设定统整出来。

    哨兵和向导通过一种叫做“结合”的方式而绑到一起;与ABO世界有些许类似。

    哨兵向导觉醒期为6-22岁,过了这个时间没有觉醒的便是普通人。每个作者设定的时间都不一样。

    哨兵在苏醒前T力和常人无异向导在智力方面亦然。

    他们苏醒後通常都会被政府招揽,部份高能力者会隐藏自己的身份和能力。

    而哨兵向导的觉醒机制,不像ABO设定当中以基因遗传作为依据,更偏向突然的基因突变,所以在哨兵向导世界中,人人都有觉醒的可能。当然这还是会依据每个作者写作的世界观设定有所差异。

    ※哨兵向导等级由低至高分层为F、E、D、C、B、A,及最高等级S。

    等级决定於觉醒後天生的资质或後天锻链,与自己等级不同的对象R0UT结合也可能发生立刻越级的情况,通常迅速跨越过多层级会发生生命危险。

    结合分成R0UT结合与JiNg神结合,只有一方为向导一方为哨兵才能进行。

    R0UT结合:将自己的资讯素标记在对方身上,结合度高的或是信任对方的能靠资讯素加减稳定JiNg神力,但效果不bJiNg神结合,通常拿来宣示主权,资讯素标记时